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四色问题的本质探讨

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发表于 2022-10-1 21:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yufan31 于 2022-10-1 21:50 编辑

论坛里关于四色问题的帖子有不少,我也来发表一点自己的看法:几何结构出发构造出四色地图结构。
这可能是我在论坛里最后一关于数学方面的帖子了,今天是国庆节,用次贴告个别。

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 楼主| 发表于 2022-10-1 22:36 | 显示全部楼层
对图形进行侵染软化就是标准的地图染色了。

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 楼主| 发表于 2022-10-2 08:07 | 显示全部楼层
在图中三色交点扩展成圆着色图形再进行”边界-软化-流动“处理可得出标准地图(事实上在上楼图中示意图直接进行”边界-软化-流动“处理即可得到标准地图),故四色猜想是成立!

注释:”边界-软化-流动“处理 - 边界非穿插软化侵染处理(保持区域边界不相容的性质)

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